Arkadia 7/7

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Sam 26 Mar 2016 - 15:42

550 de large
Arkadia



Directeurs de Division


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LE CONCIERGE - ?

- LIBRE - Directeur de la Shadow Division - Fiche
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PANDORA - ?

- LIBRE - Directrice de la Head Division - Fiche
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GRETEL - Andrea Antonov

- LIBRE - Directrice de la Green Division - Fiche
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RESOLVE - ?

- LIBRE - Directrice de la Sword Division - Fiche
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BABA YAGA - Agrafena McAdams

- LIBRE - Directrice de la Blood Division - Fiche
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RACKHAM - ?

- LIBRE - Directeur de la Sky Division - Fiche


Agents


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ACE - Alexis Stone

- LIBRE - pilote pour la brigade à Scotland Yard, pilote pour la Sword Division d'Arkadia - Fiche
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Identité

- LIBRE / BOOKED / PRIS - occupation - Fiche
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Identité

- LIBRE / BOOKED / PRIS - occupation - Fiche

© Narja - Never-Utopia
Aeolus
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Sam 26 Mar 2016 - 17:53

550 de large
Le Concierge

Informations
Nom à choix
Prénom(s) à choix
Surnom le Concierge

Avatar Jack Coleman

Titre -
Nationalité à choix

Âge minimum 45 ans
Date de naissance à choix
Taille & poids à choix

État civil marié
Orientation sexuelle à choix

Profession officielle: coordinateurs des réseaux de la société d'Arkadia / officieuse: directeur de la Shadow Division d'Arkadia, responsable recrutement, coordination, logistique et enquêtes internes

Groupe haute société
Sphère économique

Rang prodige expert
Don Le Concierge peut créer des doubles de lui-même. Il peut en faire apparaître plusieurs à la fois, mais on ne l'a jamais vu faire plus d'une dizaine de clones. Ils peuvent sans problèmes se trouver à plusieurs endroits à la fois et se montrer indépendant tout en partageant un esprit de ruche. Ils ont une durée de vie limitée, qui dépend de leur nombre. Un seul clone peut durer presque une journée, tandis que dix clones auront chacun environ deux heures d'autonomie. A la fin de sa durée de vie ou lorsque le Concierge le décide, les clones se désagrègent en un tas de particules semblable à un tas de cendre. Lorsqu'il utilise son pouvoir, le Concierge originel est inconscient; voilà pourquoi il ne le fait généralement que sous très bonne garde.

Sentez-vous libre, et n'hésitez pas à contacter Percy pour en parler! Personnage pouvant demander une certaine implication; il sera sans doute utilisé en tant que pnj tant qu'il n'aura pas trouvé preneur.



Pour la petit histoire...



réservé ♦ froid ♦ gentleman ♦ toujours poli, s'énerve rarement ♦ sûr de lui ♦ organisé ♦ intransigeant ♦ professionnel ♦ loyal ♦ méfiant ♦ implacable ♦ soupçonneux ♦ inquisiteur ♦ bourreau de travail ♦ pince-sans-rire ♦ sarcastique ♦ prêt à tout pour protéger sa famille ♦ chaleureux avec ceux qu'il aime (pratiquement que sa famille) ♦ bonnes capacités d'analyse ♦ discret – efficace – aime l'ordre (et n'aime pas du tout le désordre) ♦ sévère mais juste


Le Concierge fait partie des meuble d'Arkadia depuis plus de vingt ans. Repéré très jeune par Percy alors qu'il officiait au sein d'une agence gouvernementale (au choix), ses capacités d'analyse et d'enquêteur lui ont tout de suite valu une place de choix au sein de l'organisation de Percy. Il est l'homme de main par excellence, celui qui ne discute pas les ordres et qui se montre entièrement dévoué aux objectifs d'Arkadia et à son patron. C'est le grand organisateur du groupe, s'occupant de répartir la plupart des agents pour les groupes de mission, et gérant la logistique de l'organisation tout entière. C'est le directeur de la Shadow Division, qui compte dans ses rangs les espions, les informateurs et les analystes d'Arkadia. Il est également responsable du service interne, à savoir celui qui se charge d'enquêter sur des membres de la Division si cela s'avère nécessaire. Il connaît tous les rouages de l'organisation à un point pratiquement intime, ce qui lui a valu son surnom. Il dispose également de nombreux contacts un peu partout. Il a une famille qu'il aime passionnément (un mari ou une femme, et au moins un ou deux enfants, voire un labrador x) ), et qu'il s'efforce de séparer au maximum de ses activités au sein d'Arkadia. Le Concierge est également un combattant très correct et un bon espion, même s'il se cantonne souvent à l'administratif et à la gestion (le terrain peut lui manquer). Les détails de l'histoire sont totalement libres.

Son rôle est de faire office de véritable bras droit pour Percy en ce qui concerne la gestion d'Arkadia et de ses nombreuses divisions officieuses. C'est l'homme de main efficace et loyal par excellence, mais qui n'a pas non plus peur de dire ce qu'il pense s'il l'estime nécessaire. Ses responsabilités sont nombreuses, et il se dévoue grandement à son travail.


Mes liens

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Percy -patron et ami

- entre le Concierge et son patron, la loyauté, la confiance et la franchise sont de même. Le Concierge doit beaucoup à Percy, que ce soit professionnellement ou personnellement. Il considère le directeur d'Arkadia comme un mentor et un de ses rares amis. Percy se repose beaucoup sur lui, et le Concierge est prêt à tout pour faire honneur à la tâche qui lui a été confiée.

Miranda (PNJ) - agent de confiance

- le Concierge a beaucoup d'estime pour la garde du corps de Percy, d'autant que Miranda fait également office de bras droit pour le directeur. La jeune femme et le Concierge ont su développé une bonne relation de travail, font preuve de respect l'un pour l'autre et arrivent généralement à ne pas se marcher sur les pieds l'un de l'autre.
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Gretel (PV) - collègue respectée

- le Concierge respecte grandement Gretel, qu'il considère comme une femme d'exception. Il admire son efficacité et son professionnalisme, et ils travaillent très bien ensemble.
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Baba Yaga (PV) - collègue et amie

- le Concierge apprécie sa collègue, et même lui n'est pas insensible à sa bonne humeur, même s'il aimerait parfois qu'elle fasse preuve d'un peu plus de retenue. L'amour respectif qu'ils portent à leurs familles les a rapprochés, et il respecte le travail qu'elle effectue au sein de la Blood Division.
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Persona, agent externe

- le Concierge est prêt à travailler avec des agents extérieurs, du moment qu'ils se montrent professionnels et respectent les règles d0Arkadia lors des missions. Il apprécie le professionnalisme de Dahlia et se montre courtois à son égard.
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Identité

- descriptif du lien avec le perso

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Aeolus
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Sam 26 Mar 2016 - 17:55

550 de large
PANDORA

Informations
Nom à choix
Prénom(s) à choix
Surnom Pandora

Avatar Shohreh Aghdashloo

Titre -
Nationalité iranienne

Âge 61 ans
Date de naissance à choix, année 1955
Taille & poids à choix

État civil à choix
Orientation sexuelle à choix

Professions scientifique (spécialités: biologie, biochimie, microbiologie), docteur (spécialités: neurochirurgie), ingénieure (spécialités: électronique, informatique), directrice de la Head Division pour Arkadia

Groupe haute société
Sphère savoir

Rang pouvoir maîtrise
Don Infection: elle peut métaboliser des souches de diverses maladies infectieuses, connues ou développées dans ses laboratoires. En se les injectant, son corps les assimile: cela lui prend de quelques heures à plusieurs jours, et lui cause de terribles souffrances souvent comparables à la maladie choisie. Elle peut ensuite répandre l'infection via nourritures, boissons ou encore fluides via son sang. Elle n'est pas encore capable de le répandre à grande échelle, et les personnes touchées perdent très vite la possibilité de la transmettre à d'autres. Pandora est immunisée aux maladies.

PV utilisé par Percy en tant que PNJ en attendant de trouver preneur. Bon niveau rp demandé, et n'hésitez pas à contacter Percy pour toute question!^^



Pour la petit histoire...



Concentrée ♦ Imperturbable ♦ Sait cacher ses émotions ♦ Clinique ♦ Analytique ♦ Vit pour son travail, et obsédée par ses recherches sur l'immortalité (peur de la mort et veut laisser sa marque) ♦ Arrogante ♦ Intelligente ♦ Prend des risques


Née sur l'arche de Téhéran, Pandora a très vite été passionnée par les sciences, notamment toutes celles touchant au vivant. Sa jeunesse fut pour le moins compliquée; il n'était alors pas des plus faciles pour une femme de poursuivre de tels intérêts, et encore moins de s'y élever. Mais à force de persévérance et d'une volonté de surpasser ses semblables quoi qu'il lui en coûte, elle a su percer dans de nombreux domaines. Elle aura entre été directrice du département de neurochirurgie sur l'arche de Bombay, puis consultante dans le domaine des attaques biologiques pour le Comité de Supervision des Nations (CSN). Se sentant souvent bridée dans ses recherches, elle finit par être repérée par Perceval Rose, le directeur de la société Arkadia. Il lui confia le poste de directrice de la Head Division. Officiellement, il s'agit du département scientifique qui met au point les innovations scientifiques et technologiques de la compagnie. Officieusement, la division travaille sur des projets classifiés, toujours expérimentaux et parfois dangereux. Pandora concentre ses recherches sur la manipulation des dons de prodiges, notamment ceux ayant trait à l'immortalité, un secret qu'elle rêve de découvrir et qui confine parfois à l'obsession... Elle essaie souvent de pousser les limites du code éthique, voire de les transgresser au nom de la science, mais jusqu'ici Percy aura toujours su l'empêcher de déraper. Elle supervise également tout le domaine technique, allant du développement des moteurs à gravité aux systèmes informatiques; c'est une véritable touche-à-tout brillante, même si son véritable amour reste la biologie et tout ce qui s'y rapporte. Actuellement, elle est aussi responsable des projets liés à la survie à la surface ravagée du monde, en collaboration avec la Sky Division. Elle est rationnelle jusqu'au bout des ongles, et même dans un monde de prodiges et d'îles volantes, elle ne laisse que peu de place au mysticisme pour se concentrer exclusivement sur les aspects scientifiques.


Mes liens

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Percy - patron

- Pandor respecte Percy, ne serait-ce que parce qu'il lui a permis de se consacrer à son travail dans un grand confort: moyens et ressources considérables, personnel compétant, laboratoires derniers cris et tout ce qui s'en suit. Elle le trouve souvent bien trop prudent, et elle aimerait qu'il lui permette de prendre plus de risques...
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Wairua, curiosité

- ses recherches sur l'immortalité auront mis Wairua sur le radar de Pandora, mais elle le considère plus comme une curiosité mystique que comme un réel sujet d'étude. Ce dernier la tient à l’œil, n'aimant guère les extrémités auxquelles elle est capable de se livre au nom de la science...
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Identité

- descriptif du lien avec le perso
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Identité

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Aeolus
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Sam 26 Mar 2016 - 17:57

550 de large
Gretel

Informations
Nom Antonov
Prénom(s) Andrea
Surnom Gretel

Avatar Helen Mirren

Titres comtesse, ambassadrice
Nationalités russe et écossaise

Âge 207 ans
Date de naissance 13 septembre 1809
Taille & poids 1m63/65kg

État civil veuve
Orientation sexuelle asexuelle

Profession ambassadrice d’Édimbourg, directrice de la Green Division pour Arkadia

Groupe gouvernement
Sphère gouvernement

Rang prodige experte
Dons immortalité / empreint: elle peut se projeter dans la tête des gens. Cela lui permet de lire leur esprit, de fouiller leur mémoire et d'être témoin de tout ce qu'ils vivent. Elle peut aussi le faire avec des animaux. Lorsqu'elle s'emploie à l'empreint, son corps donne l'impression de dormir. Il y a un risque de rester prisonnier de son hôte si on s'y égare trop longtemps. Avec beaucoup de concentration et une grande dépense d'énergie, elle est capable de posséder ses hôtes et de les faire agir contre leur volonté. Elle n'utilise ses pouvoirs qu'en dernier recours, préférant toujours s'en remettre d'abord à son intelligence pour régler les conflits / résistance mentale: il est très difficile de percer ses défenses psychiques

Andrea se doit de projeter une image forte et inflexible, mais elle n'en reste pas moins quelqu'un de plus sensible qu'on ne pourrait le croire. Elle tient énormément à sa famille, même si elle ne le leur dit pas forcément. Bon niveau rp et implication demandés, en raison de son rôle au sein d'Arkadia et du gouvernement de l'arche. Contacter Percy pour toutes informations; le PV est joué par ce dernier en tant que PNJ en attendant de trouver preneur.



Pour la petit histoire...



Inflexible ♦ Réaliste ♦ Pragmatique ♦ Sévère ♦ Professionnelle ♦ Manipulatrice ♦ Psychologue ♦ Tempétueuse ♦ Cynique et sarcastique


Née en Russie, elle fuit le pays avec son frère et sa soeur suite à une énième révolte. Ils s'installent alors en Écosse, le pays d'origine de leur mère. Les deux sœurs s'occupèrent du domaine tandis que leur frère, renommé Perceval (ses deux sœurs étaient les seules personnes encore en vie l'appelant par son prénom d'origine: Vassily), parcourait le monde pour faire grandir la fortune familiale. Mais les exactions et le comportement de ce dernier provoqueront une séparation entre les deux jeunes femmes et lui.

Bien décidée à ne pas vivre dans l'ombre de son frère, Andrea a utilisé le savoir acquis en le secondant pour mener à bien ses propres affaires aux quatre coins du monde. Entre ses pouvoirs et sa capacité naturelle pour cerner les gens, elle fut vite reconnue comme une négociatrice hors pair, que ce soit du point de vue commercial ou politique. Longtemps vieille fille, elle finit par se marier avec un noble écossais (mais garda son nom de jeune fille), dont elle hérita du titre de comtesse à sa mort naturelle. Ils n'ont pas eu d'enfant, Andrea n'ayant jamais ressenti ce besoin. (Les détails concernant le comte et le mariage sont laissés libres). Elle est toujours restée proche avec sa jeune sœur, malgré leurs caractères bien différents.

Voilà quelques années que les deux femmes ont renouées avec un Percy visiblement amendé. Si les rapports sont encore parfois conflictuels entre Andrea et son grand frère, elle reconnaît la valeur d'Arkadia, et Percy les compétences de sa sœur. Elle permet à Arkadia d'avoir un regard sur le fonctionnement interne du gouvernement, et elle rejoint Percy sur l'envie de favoriser l'équilibre de ce monde nouveau. Son frère lui a confié la direction de la Green Division d'Arkadia, la branche officieuse de la société chargée du commerce, des affaires et des finances, domaines dans lesquels elle excelle et qui sont aidés par les liens diplomatiques qu'elle entretient dans le monde entier via son statut d'ambassadrice. Elle a toujours été une grande voyageuse, peinant à trop longtemps poser ses racines quelque part, mais trouve un certain réconfort de s'être plus que jamais rapprochée de sa famille. Elle terrorise souvent les enfants de sa sœur et leurs descendants, mais elle se battrait comme une lionne pour chacun d'entre eux. Elle est également doté d'un sens moral fort, qu'elle ne tort que lorsque c'est nécessaire. Elle a aussi tendance à protéger du pouvoir les petites gens qui n'ont pas vraiment leur mot à dire, et n'aime pas du tout qu'on s'en prenne sans raison aux innocents, par bêtise, par ignorance ou par cruauté.

Du point de vue du gouvernement de l'Arche, son rôle d'ambassadrice la dote d'une responsabilité diplomatique avec la plupart des branches étrangères, un travail qu'elle prend très au sérieux. De ce côté-ci, elle est plus que jamais prêt à tout pour préserver l'équilibre.


Mes liens

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Percy

- ils s'entendent comme chien et chat, et la réconciliation est parfois difficile. Andrea estime néanmoins son frère et le travail qu'il a accompli ces dernières années et, lorsqu'ils décident de collaborer, ils forment un duo aussi terrifiant qu'efficace.
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Baba Yaga (PV)

- Andrea s'est toujours très bien entendue avec sa sœur malgré leurs différences de caractère. C'est sans doute la seule personne en qui elle a une confiance totale, et rien ou presque ne saurait les séparer.
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Le Concierge (PV)

- Andrea s'entend bien avec le directeur de la Shadow Division, dont elle apprécie le professionnalisme et le tempérament. Ils travaillent souvent ensemble pour coordonner les efforts de leurs divisions, et font preuve de respect l'un envers l'autre. Elle a souvent recours à ses services pour ses affaires au gouvernement.
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Miranda (PNJ)

- Andrea apprécie grandement la jeune femme, et la manière dont elle arrive à remettre en place Percy, son patron. Elle en viendrait presque à la considérer comme la fille qu'elle n'a jamais eue, ce qui n'est pas peu dire...
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Strega, amie dangereuse

- les caractères des deux femmes s'accordent plutôt bien, et Andrea apprécie la compagnie et l'esprit affûté de Nikolas. Elle sait de quoi elle est capable et ne rejoint pas tous ses objectifs, mais cela ne l'empêche pas de l'apprécier pour autant même si elle n'hésitera jamais à s'opposer à elle si besoin.
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Persona, femme d'intérêt

- depuis leur rencontre, Gretel tient Persona à l’œil: elle apprécie la jeune femme, qu'elle voit comme quelqu'un d'aussi capable que professionnel. D'autant qu'elle apprécie la plupart de ses objectifs, et la manière dont elle s'y adonne...
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Identité

- descriptif du lien avec le perso
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Ellen (PNJ), vieille amie

- Andrea connaît Ellen depuis plusieurs années maintenant. Elles ont souvent travaillé ensemble, et leurs caractères comme leurs objectifs s'accordent la plupart du temps.
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Identité

- descriptif du lien avec le perso

© Narja - Never-Utopia
Aeolus
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Sam 26 Mar 2016 - 17:59

550 de large
BABA YAGA

Informations
Nom McAdams (elle garde le nom de jeune fille de sa mère)
Prénom(s) Agrafena
Surnom Baba Yaga

Avatar Melissa McCarthy

Titre -
Nationalité russe et écossaise

Âge 205 ans
Date de naissance 23 janvier 1807
Taille & poids 1m57 / 93kg

État civil veuve (et plus d'une fois!)
Orientation sexuelle hétérosexuelle

Professions restauratrice, cuisinière étoilée et directrice de la Blood Division pour Arkadia

Groupe haute société
Sphère économique

Rang don experte
Dons immortalité / gobage: Baba Yaga peut se déboîter la mâchoire au point d'avaler un corps humain d'un seul coup. Elle est également capable de digérer n'importe quelle matière, et est parfaitement insensible aux poisons et autres éléments nocifs. Quand elle avale quelque chose de vivant, elle peut absorber immédiatement son énergie pour décupler temporairement ses forces, sa corpulences et sa résistance (et a ensuite besoin de dormir un bon moment pour s'en remettre, de quelques heures à un jour ou deux). Elle nie avoir gobé un mari trop pénible.

Si Baba Yaga donne souvent l'impression d'un esprit simpliste, c'est pour mieux pousser les autres à la sous-estimer. Elle s'efforce de voir le meilleur chez chacun et de recadrer les éléments perturbateurs, ce qui fait d'elle le meilleur choix pour diriger la terrible Blood Division d'Arkadia. C'est un rôle importante qui demande un bon investissement. N'hésitez pas à contacter Percy pour la moindre question ou remarque. ^_^



Pour la petit histoire...



Joviale ♦ Enthousiaste ♦ Maternelle ♦ Excentrique ♦ Tête en l'air ♦ Maladroite ♦ Ouverte d'esprit ♦ Perfectionniste ♦ Sait jouer l'hurluberlue un peu naïve et écervelée pour mieux tromper son monde ♦ Loyale ♦ Protectrice ♦ Aime bien les hommes et n'a pas peur de l'exprimer ♦ Redoutable et implacable lorsqu'elle est en colère ♦ Aime tous les plaisirs de la vie, les petits comme les grands ♦ Très douée pour mettre les pieds dans le plat et raconter des histoires embarassantes


Agrafena est une femme d'un tempérament joyeux et dynamique, qui a élevé la cuisine au rang d'art et dont l'esprit simple cache en fait une personnalité aussi agréable que redoutable. Née en Russie, elle la fuira en compagnie de son grand frère et de sa grande sœur pour venir s'installer en Écosse, au domaine hérité du côté de leur mère. Elle devint très vite le ciment de la famille, sa bonne humeur et sa nature conciliante apaisant les conflits entre Perceval et Andrea. Génie de la cuisine, son frère fiança son premier restaurant alors qu'elle avait à peine vingt-cinq ans, et sa réputation dans ce domaine n'a pas cessé de croître depuis. Elle accompagna plusieurs fois sa fratrie au gré des aventures qui firent leur fortune, trouvant le temps de se marier une première fois et d'avoir ses premiers enfants.

La mort dans l'âme, elle prit le partie de sa sœur lorsque Andrea décida de s'éloigner de Percy. Les deux femmes n'appréciaient pas l'ambition dévorante de leur frère, ainsi que les méthodes discutables qu'il employait de plus en plus. Décidant de préserver sa famille -de plus en plus nombreuse- de répercussions dangereuses, elle vit sa vie de restaurant en restaurant, de mari en mari, restant très proche de sa sœur et devenant une véritable matriarche régnant sur une tribu d'enfants, de petits-enfants, d'arrière-petits-enfants, de belles-filles et de beaux-fils.

Depuis la réconciliation avec son frère, elle est ravie de voir la famille à nouveau au complet et fait tout pour qu'elle soit plus unie que jamais. Elle a ouvert un des meilleurs restaurants de l'Arche, et sponsorise également de nombreux établissements, notamment ceux qui aident à nourrir les plus défavorisés. Percy lui a également confié la direction de la division la plus dangereuse et volatile d'Arkadia : la Blood Division. Elle a accepté, espérant aider les agents qui la composent à se reconvertir. Elle mène sa barque avec compassion et rigueur, et ses talents y sont très bien employés. Elle aide beaucoup d'agents à filer droit et à se racheter, mais peut se montrer terrible et sans pitié avec les cas désespéré les plus dangereux : elle en aurait mangé plus d'un, la mort dans l'âme, quand elle n'aurait pas vu d'autre solution. Elle est prête à tout pour protéger les siens, et ses rares colères sont considérées comme étant encore plus effroyables que celles de Percy ou de Gretel.

Elle ne serait sans doute pas contre se retrouver un mari, tiens.





Mes liens

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Percy – grand frère à dérider

- elle est très contente d'avoir retrouvé son grand frère, et elle fait de son mieux pour le dérider un peu et l'intégrer à sa nombreuse famille. C'est également une collaboratrice sur laquelle il peut compter, et ils s'entendent plutôt bien.
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Gretel (PV) – grande sœur et complice de toujours

- elles ont toujours été très proches, et ce malgré leurs caractères très différents. Agrafena a toujours su adoucir le tempérament dur de sa grande sœur, et aucune adversité n'aura réussi à les monter l'une contre l'autre. Comme avec Percy, elle fait de son mieux pour l'intégrer à sa famille. Et elle fait tout pour concilier les deux tempéraments forts de la fratrie.
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Miranda (PNJ) – complicité et soutien

- Agrafena adore Miranda, et met un point d'honneur à soutenir la jeune femme dans sa vie en dehors d'Arkadia. Elle aime l'appétit dont fait preuve l'agent, qui fait toujours honneur à ses plats. Elle aimerait bien la pousser à rencontrer quelqu'un, et qu'elle se détende un peu.
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Le Concierge (PV) – collègue estimé

- elle s'entend bien avec son collègue directeur, même si elle aimerait bien qu'il puisse se décoincer un peu. Ils travaillent bien ensemble, et elle le considère comme un membre de la famille. C'est d'ailleurs l'amour qu'ils portent pour leurs familles respectives qui aura contribué à les rapprocher.
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Persona, fille intéressante

- Agrafena ne peut s'empêcher de trouver Dahlia éminemment intéressante. Elle la régale de ses plats végétariens lorsqu'elle passe à son restaurant, et ne manque jamais une occasion de lui présenter un homme à ruiner ou une femme à marier. Elle cherche toujours à voir à travers les masques, et à prendre soin de la vraie Dahlia qui se cache derrière.
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Strega, grande cliente

- Agrafena est toujours ravie de voir la duchesse lorsqu'elle vient manger dans son restaurant. Elle traite toujours Nikolas comme une égale, ne se souciant guère des convenances.
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Sam 26 Mar 2016 - 18:33

550 de large
RESOLVE

Informations
Nom au choix
Prénom(s) au choix
Surnom Resolve

Avatar Danai Gurira

Titre -
Nationalité africaine (détails au choix)

Âge un peu plus de mille ans
Date de naissance au choix (il y a un peu plus de mille ans)
Taille & poids au choix

État civil au choix
Orientation sexuelle au choix

Profession responsable de la sécurité et des troupes d'Arkadia, directrice de la Sword Division d'Arkadia

Groupe haute-société
Sphère militaire

Rang pouvoirexperte
Dons immortalité / résistance mentale et volonté supra-normale: Resolve est insensible à tous les pouvoirs et toutes les attaques psychiques. Il est impossible de lui imposer sa volonté par quelque moyen que ce soit, qu'il s'agisse d'un don ou d'un moyen psychique. Sa volonté est telle qu'elle peut s'en servir pour ignorer les effets de la douleur, du froid, etc. (elle en subit toujours les conséquences) / lame de volonté: elle peut concentrer sa volonté dans le pommeau de son arme pour en faire jaillir une lame redoutable, dont elle peut modifier à loisir la taille et la visibilité. Plus son esprit est concentré, plus la lame peut trancher des matières solides. Maintenir la lame demande beaucoup d'énergie, proportionnelle à l'efficacité voulue.

PV joué en PNJ en attendant de trouver preneur. Bon niveau rp demandé, ne pas hésiter à contacter Percy pour toute question!^^



Pour la petit histoire...



Inflexible ♦ Volontaire♦ Réfléchie ♦ Réservée ♦ Protectrice (surtout de ceux qui n'ont pas les moyens de se protéger eux-mêmes) ♦ Sévère mais juste ♦ Inspire la confiance chez ses subalternes, leader militaire né ♦ Esprit de sacrifice ♦ Grand sens de l'honneur


Voilà plus de mille ans que Resolve parcourt le monde, l'incarnation de la guerrière née. Elle aura lutté des siècles en Afrique, toujours dans le but d'apporter la paix au continent. Elle aura toujours pris sur elle de faire le sale boulot si nécessaire, afin de permettre aux opprimés d'avoir une vie meilleure. C'est une dirigeante militaire d'exception, une combattante d'élite (elle a eu le temps de perfectionner de nombreux styles et armes de combats, anciens comme modernes), et une soldate à la volonté inflexible. Elle aura fini par se retirer du monde, lasse de voir les conflits continuer de se succéder quoi qu'il arrive. Elle aura été sortie de sa retraite par Perceval Rose, le directeur d'Arkadia. Il aura su la convaincre de mettre son esprit et ses compétences au service de la société, et elle apprécie sa volonté d'équilibre dans un monde instable. Elle dirige la sécurité et les forces armées d'Arkadia. Officieusement, elle est aussi la directrice de la Sword Division, le bras armé de l'organisation. Elle commande de se faire une véritable petite armée privée, dotée de soldats compétents dévoués à la cause. Parfois même au point de se montrer fanatiques, ce qui ne manque pas d'inquiéter aussi bien Percy que Resolve, tous deux n'étaient guère partisans de l'extrémisme... Elle apprécie les efforts de Percy pour et d'Arkadia pour aider à stabiliser le continent africain, où elle se rend souvent en mission. Elle est dotée d'un grand sens de l'honneur, et n'aime ni la duplicité, ni les tactiques qui mettent en danger des vies sans bonne raison.


Mes liens

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Identité

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Percy, patron de confiance

- Resolve respecte Percy, qui le lui rend bien. Ils œuvrent tous les deux au nom de la stabilité et de l'équilibre, et elle restera dévouée à Arkadia tant que leurs objectifs restent alignés. Elle est un soutien précieux pour Percy, qui le lui rend bien.
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Wairua, allié d'antan

- Resolve a connu Wairua en Afrique, lors d'une de ses vies antérieures. Ils étaient devenus amis et alliés, tous deux bien décidés à combattre l'oppression et à protéger ceux qui ne pouvaient le faire eux-même. Qui sait comment elle réagira face à sa nouvelle incarnation?
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Identité

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Identité

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© Narja - Never-Utopia
Aeolus
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Mar 29 Mar 2016 - 21:15

550 de large
RACKHAM

Informations
Nom Rackham
Prénom(s) Jack
Surnom Rackham (son nom est le seul surnom qui lui importe)

Avatar Toby Schmitz

Titre -
Nationalité anglaise

Âge 334 ans
Date de naissance 21 décembre 1682
Taille & poids 1m75 / 76kg

État civil célibataire
Orientation sexuelle à choix

Profession ancien pirate, actuel explorateur et directeur de la Sky Division pour Arkadia

Groupe voyageurs
Sphère savoir

Rang pouvoir expert
Dons immortalité / Jack peut émettre une énergie cinétique dont il peut charger des objets pour les faire exploser (y compris des créatures vivantes, mais il n'aime guère s'y résoudre)

PV parfois utilisé en tant que PNJ par Percy en attendant de trouver preneur. Bon niveau rp souhaité. N'hésitez pas à contacter Percy pour toute question!^^



Pour la petit histoire...



Aventureux ♦ Curieux ♦ Sens de l'humour ♦ Baratineur expert et beau parleur♦ Inventif ♦ Sait profiter de la situation pour toujours retomber sur ses pattes ♦ Volage, coureur de jupons (ou de pantalons)♦ Déteste l'inaction ♦ Vantard ♦ Débrouillard ♦ Aime les plaisirs de la vie


Né à Bristol en 1682 à Bristol, Jack Rackham s'est taillé une solide réputation en tant que flamboyant pirate. Pendu en 1720 en Jamaïque, c'est à cette occasion qu'il découvrit que l'immortalité faisait également partie de ses dons de prodige. Il profita de sa fausse mort pour traverser le fin de l'âge de la piraterie, allant de combine en combine et se reconvertissant tour à tour en marchand et explorateur, bien que toujours un peu escroc. La vie est pour lui une grande aventure, et il n'a jamais raté une occasion de la vivre à fond. Il a toujours apprécié la renommée de son nom, tout en traversant les âges sans faire trop de grabuges. Perceval Rose l'aura déniché sur l'arche de Port-Amsterdam, où il lui aura offert le poste de directeur de la Sky Division pour Arkadia. Rackham a pris la tête de la flotte de l'organisation, et commande l'aéronef Walrus. Il passe la plupart de son temps à explorer ce nouveau monde d'îles flottantes, allant de découverte en découverte (et de débauche en débauche) avec toujours le même entrain. Ironie du sort, il lui arrive de lutter contre les pirates du ciel qui s'en prennent parfois aux convois d'Arkadia...


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Percy, patron

- Jack ne se serait jamais cru capable de travailler pour une organisation comme Arkadia, mais il apprécie l'opportunité fournie par Percy: un vaisseau moderne et efficace, et les ressources nécessaires pour sillonner les airs. Il respecte le patron, et sa loyauté lui est acquise.
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Pèlerin (PNJ), ancien membre de la Sky Division

- Rackham a toujours apprécié Gordon, même s'il n'hésitait jamais à le faire tourner en bourrique. Il respecte son savoir, et l'a toujours considéré comme un membre inestimable de sa brigade du temps où il en faisait partie.
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Solaris, fille étrangère

- Rackham ne s'étant jamais considéré l'étoffe d'un père, il ne s'est pas senti capable d'élever sa fille après sa naissance et la perte de sa mère. Il l'a confiée bébé au foyer d’Édimbourg, et il aura suivi son existence de loin, se demandant si leurs chemins finiront un jour par se croiser...
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Aeolus
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Mer 11 Mai 2016 - 9:32

550 de large
ACE

Informations
Nom Stone
Prénom Alexis
Surnoms Ace, Lexy

Avatar Alycia Debnam Carey

Titre -
Nationalités américaine/écossaise

Âge 28 ans
Date de naissance 8 avril 1988
Taille & poids 1m75 / 65kg

État civil en couple
Orientation sexuelle homosexuelle

Profession pilote pour Scotland Yard et la Brigade, pilote pour la Sword Division d'Arkadia

Groupe gouvernement
Sphère militaire

Rang pouvoirmaîtrisé
Don Ace possède des réflexes et des sens surhumains. Elle est également doté d'un sixième sens qui lui donne un très bon instinct, ainsi qu'une prescience légère qui se déclenche généralement en cas de stress intense: généralement de quelques centièmes de secondes à quelques secondes, ce qui peut faire toute la différence pour une pilote accomplie.

Parfois joué comme PNJ par Solaris en attendant de trouver preneur. N'hésitez pas à la contacter pour toute question ou autre!^^



Pour la petit histoire...



Fonçeuse ♦ Joyeuse ♦ Trait de caractère ♦ Courageuse ♦ Loyale ♦ Casse-cou ♦ Téméraire ♦ Juste ♦ Débrouillarde ♦ Douée en mécanique ♦ Excellente pilote


Née en New Victoria, Alexis a quitté l'Amérique du Nord enfant, quand ses parents sont venus s'installer à Édimbourg. Elle s'est vite adaptée à la nouvelle arche, la vie n'étant pour elle qu'une grande aventure. Élève douée mais dissipée, elle a toujours préféré l'action aux études proprement dite, passant plus de temps à jouer dehors que le nez penché sur ses cahiers. Elle intégra la Potantial Home à douze ans, peu de temps après que ses pouvoirs se soient déclarés. Alexis rejoignit la House Mechanics, dotée d'un don certain pour le fonctionnement des machines et le pilotage. Elle construisit son premier VAP (véhicule aérien personnel) à l'âge de seize ans, à partir de pièces détachées. C'est à la Potential Home qu'elle fit la connaissance d'Amelia Caine ; les deux jeunes femmes devinrent vite amies, leurs caractères se complétant à merveille.

Dotée d'un grand sens de la justice et de la volonté d'utiliser ses talents pour une bonne cause, Lexy rejoignit l'académie de police à sa sortie de l'école. Elle y passa son brevet de pilote, et en fit sa spécialité. Depuis, elle pilote des véhicules d'intervention pour le compte de Scotland Yard et vient d'être promue au sein de la brigade. S'il y a une course poursuite ou des troupes à véhiculer sous le feu ennemi ou dans un endroit délicat, elle est sans doute de la partie. Elle rêve depuis longtemps d'être pilote de chasse, et songe à rejoindre l'académie de la flotte. Ses dons et ses talents lui ont permis d'être remarquée par Arkadia, qui l'a recrutée en tan que pilote au sein de la Sword Division. La société lui permet de servir une cause en laquelle elle croit : l'équilibre et la protection globale. Cette double-vie n'est pas toujours facile, d'autant qu'elle hésite à en parler à Amelia, ne sachant pas trop comment cette dernière réagirait à cette nouvelle. Les deux femmes sont en couple depuis trois ans, et s'aiment profondément.


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Solaris, grand amour

- Depuis leur rencontre il y a trois ans, Alexis et Amelia filent le parfait amour. Leurs caractères se complètent à merveille: Lexy la fonçeuse, et Amelia la réfléchie. C'est sans doute la personne en qui elle a le plus confiance, et elle ferait n'importe quoi pour elle.
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Percy, directeur officieux

- comme la plupart des membres d'Arkadia, le recrutement de Lexy a été directement approuvé par le grand patron. Elle ne l'a rencontré que quelques fois, et s'il a fait bonne impression elle ne peut s'empêcher de le trouver un peu pompeux. Elle est dévouée à Arkadia, et à sa cause d'équilibre.
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Resolve (PV), supérieure respectée

- en tant que membre de la Sword Division, Lexy est sous les ordres directs de Resolve. Elle a beaucoup de respect pour la guerrière, envers qui elle fait preuve d'une grande loyauté. Elle la considère comme un véritable mentor, capable de tempérer ses ardeurs et de lui apprendre à donner le maximum de son potentiel.
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Percy
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"Chaos is found in greatest abundance wherever order is being sought. It always defeats order, because it is better organized." Terry Pratchett
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